// Circle.h #ifndef CIRCLE_H #define CIRCLE_H #include #include #include "Point.h" class Circle : public Point { // Circle eredita da Point public: // costruttore di Circle Circle( double r = 0.0, int x = 0, int y = 0 ); void setRadius( double ); // set raggio double getRadius() const; // get raggio double area() const; // calcolo area private: double radius; }; ostream &operator<<( ostream &, const Circle & ); #endif